Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake

Mis en avant par Siha

Présentation du jeu

Annoncé en 2021 par Aspyr et Saber Interactive en collaboration avec Lucasfilm Games, le remake de Star Wars: Knights of the Old Republic revisite le jeu de rôle culte de BioWare sorti en 2003, environ 4000 ans avant les événements des films. Le projet a connu un développement chaotique — retiré de Saber Interactive puis repris en interne par Saber — et reste à ce jour sans date de sortie officielle.

Le jeu original (2003)

Histoire

L'histoire se déroule environ 4000 ans avant les films, en pleine guerre entre la République et les Seigneurs Sith Darth Malak et Darth Revan. Le joueur incarne un soldat républicain amnésique qui découvre, au fil de l'aventure, qu'il est en réalité Revan lui-même : capturé par les Jedi après la guerre, sa mémoire a été effacée et remplacée par une nouvelle identité pour le ramener du côté lumineux de la Force. Guidé par la Jedi Bastila Shan, le héros doit reconstituer son passé tout en empêchant Malak, son ancien apprenti devenu Seigneur Sith, de détruire la République grâce à la Forge Stellaire, une station capable de produire une flotte de guerre illimitée.

Le jeu explore plusieurs mondes emblématiques — Taris, Dantooine, Tatooine, Kashyyyk, Manaan et Korriban — et rassemble une équipe de compagnons mémorables : Bastila Shan, Carth Onasi, Mission Vao, Zaalbar, HK-47, Canderous Ordo, Jolee Bindo et Juhani. Le rebondissement révélant la véritable identité du héros est resté l'un des plus marquants de l'histoire du jeu vidéo.

Gameplay

Développé par BioWare, le jeu adapte les règles de jeu de rôle Star Wars d20 dans un système de combat en temps réel avec pause tactique, permettant de suspendre l'action pour donner des ordres précis à son équipe. Le joueur façonne son personnage à travers un système de classes (Soldat, Scoundrel, Éclaireur, puis une classe de Jedi débloquée en cours de partie), des compétences, des dons et un arbre de pouvoirs de la Force.

La jauge Lumière/Obscurité, alimentée par les choix moraux du joueur au fil des dialogues et des quêtes, influence non seulement l'apparence du personnage et les pouvoirs de la Force disponibles, mais aussi le déroulement et la fin de l'histoire — posant les bases d'un système de moralité qui inspirera de nombreux jeux de rôle occidentaux par la suite.

Plateformes

PlayStation 5 en priorité, portage PC prévu ultérieurement.